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# # Мобильная стратегия

Genere: MOBA

Piattaforma: Android

Il gruppo target: Bambini dagli 8 anni in su

Localizzazione: RU

Mike, sviluppo di giochi per cellulari

Il giocatore combatte per liberare la magica terra dell'astronomia dai malvagi invasori. Inoltre entra in possesso di un castello e di altri edifici con i quali può espandere e rafforzare il suo esercito. In queste battaglie è assistito dallo scienziato, che addestra il giocatore e utilizza la conoscenza acquisita per aiutarlo ad estrarre incantesimi utili in battaglia.

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Tempo impiegato nel progetto

5 mesi

Budget del progetto

$ 12,666

Anno di sviluppo del progetto

2019-2020

Destinazione

Il compito principale di questo progetto per bambini era combinare un gameplay emozionante con una componente di apprendimento. Per rendere il processo di apprendimento facile ed emozionante, nelle meccaniche di gioco è stato introdotto un quiz sulle fiabe con un saggio scienziato. Il quiz "scambia" la conoscenza reale con i bonus di gioco necessari per vincere le battaglie. Ciò fornisce ai bambini un rinforzo positivo così importante durante l'apprendimento.

Sviluppato da UNITY

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Il processo di lavoro

Per ogni progetto creiamo una mappa architettonica degli schermi e un prototipo per questi schermi.

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Affascinanti battaglie e combattimenti l'uno contro l'altro combinano elementi di strategia nelle migliori tradizioni dei giochi client-server.

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10 personaggi animati con abilità e abilità uniche. Tank, Archer e Mage: scegli chi attaccare.

È così che i prototipi di MIKE si sono evoluti nel design finale dell’app

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Recensione del cliente

Lo sviluppo della strategia mobile di Mike insieme al team di Crocoapps.ru è stato semplice, comprensibile e senza ritardi. Il team ha partecipato attivamente sia allo scenario che alla parte di gioco del gioco, lavorando sul server e sull'API.

Anton Morozov

La composizione del team di progetto

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